Vicdan — Öğretmen Köşesi
Beş haftalık kart oyununu sınıfta nasıl kullanabileceğinize dair hazır bir ders akışı, tartışma soruları, kazanım eşleştirmesi ve yazdırılabilir bir veli mektubu.
🕐 40 Dakikalık Ders Akışı
?sinif=1 ekleyerek sınıf modunu açın ve bir haftayı (ör. 1. Hafta: Dürüstlük) birlikte oynayın; kararları oylayarak verin. Bireysel çalışmada ise öğrenciler kendi cihazlarında aynı haftayı 10 dakikada tamamlar.
💬 Tartışma Soruları
- 1 Sınav kağıdında öğretmenin yanlışlıkla fazla puan verdiği kartı düşünelim: Sen o anda ne hissederdin — sevinç mi, tedirginlik mi? İkisi bir arada olabilir mi?
- 2 Emir arkadaşından kopya istediğinde, arkadaşlığı kırmadan "hayır" demenin bir yolu var mıdır? Sen olsan ne derdin?
- 3 "Kul hakkı" bölümündeki kantin kuyruğu ya da bakkaldan fazla para üstü gibi olaylarda, kimse görmüyorken doğru olanı yapmak neden daha zordur?
- 4 Adalet bölümünde hakemlik yaparken en yakın arkadaşının haksız olduğunu görsen ne yapardın? Bunu söylemek neden bazen cesaret ister?
- 5 Öfkelendiğinde (Burak'ın koridorda omuz atması gibi bir anda) sakinleşmek için sana en çok yardımcı olan şey nedir? Oyundaki karakterin yaptığından farklı bir yol dener miydin?
🎯 Kazanım Eşleştirmesi
| Bölüm | İşlediği Değer | Genel Kazanım Alanı |
|---|---|---|
| 1. Hafta — Dürüstlük | Doğruluk, itiraf, sözünde durma | İlgili ahlak/İHO kazanım alanı: dürüstlük |
| 2. Hafta — Kul Hakkı | Başkasının hakkına saygı, emanete riayet | İlgili ahlak/İHO kazanım alanı: kul hakkı |
| 3. Hafta — Adalet | Tarafsızlık, hakkı gözetme, ayrımcılık yapmama | İlgili ahlak/İHO kazanım alanı: adalet |
| 4. Hafta — Sabır ve Öfke | Öz kontrol, affetme, sakinleşme becerisi | İlgili ahlak/İHO kazanım alanı: sabır |
| 5. Hafta — Cömertlik ve Fedakârlık | Paylaşma, diğerkâmlık, gönüllü yardım | İlgili ahlak/İHO kazanım alanı: cömertlik |
📩 Veli Mektubu
Sevgili Veli,
Çocuğunuz bu hafta okulda "Vicdan" adlı bir kart oyunu oynadı (veya oynayacak). Bu oyunda öğrenci, Hayal Ortaokulu'nda geçen kurgusal bir hikâyede karşısına çıkan günlük hayat durumlarında (sınavda dürüstlük, arkadaşına kopya vermek, kırık bir camı üstlenmek gibi) sağa ya da sola kaydırarak seçim yapıyor; her seçimin vicdanına, arkadaşlıklarına, ailesine ve özgüvenine bir etkisi oluyor.
Amacımız doğru cevabı ezberletmek değil; çocuğunuzun kendi vicdanıyla baş başa kalıp düşünmesini sağlamak. Oyun sonunda ortaya çıkan "karne" bir not değil, bir aynadır — hangi değerde güçlü olduğunu, hangisinde biraz daha çalışması gerektiğini nazikçe gösterir.
Merak etmeyin: bu oyun hiçbir kişisel veri toplamaz, hiçbir sunucuya bilgi göndermez. Yalnızca çocuğunuzun kendi cihazında, tarayıcının hafızasında (localStorage) kaldığı yerden devam edebilmesi için ilerlemesini saklar. İsterseniz siz de birlikte oynayıp akşam sofrasında bir seçimi konuşabilirsiniz — belki en güzel ders orada çıkar.
Sevgiyle,
Sınıf Öğretmeniniz
Bu sayfayı meslektaşınla paylaş; belki o da sınıfında kullanmak ister.